2025年8月,广州网易《天下》18周年玩家生态大会的圆桌环节,一位特殊嘉宾的出现让现场沸腾——息影22年的王祖贤,通过视频连线首次公开回应了此前引发社交媒体热议的个人AI形象授权合作。她平静地说出那句后来被无数人转载的话:“我们是用AI,不是被AI用。”这句话背后,是传统影视偶像与前沿AI产品之间一次极具象征意义的碰撞。当经典角色聂小倩、白素贞借助AIGC技术重新“活”在游戏世界里,当明星的青春肖像成为可被授权的数字资产,一场关于技术主动权的讨论正在悄然展开。本文将从这场合作出发,探讨AI产品如何重塑IP价值的边界,以及最新科技浪潮下,人究竟该以何种姿态与AI共舞。

王祖贤的“AI宣言”:主动拥抱,而非被动替代

在圆桌交流中,王祖贤用“喜新念旧”四个字概括了自己的态度。她坦言自己年轻时也喜欢玩游戏,很希望借这次合作“跟现在的年轻人在游戏世界里相会,也让现在的年轻人更熟悉我”。这句话道出了许多经典IP持有者的共同焦虑:在注意力碎片化的时代,如何让老一代偶像的精神内核穿透代际鸿沟?王祖贤的选择是借助AI技术,将自己20至30岁巅峰时期的形象数字化,授权给网易《天下》IP。

她强调,技术提供了新的表达可能,但“是否尝试、怎样呈现,以及希望借此表达什么,仍然应该来自人的主动决定”。这一观点直击当前AI伦理的核心矛盾——当AI产品能够生成越来越逼真的虚拟形象,甚至能模仿真人表情、动作和语气时,人的主体性是否会被侵蚀?王祖贤的回应给出了一种答案:AI是工具,不是主人。人应当成为技术的“使用者”而非“被使用者”。这种态度在演艺圈尤为罕见,因为大多数明星对AI换脸、AI配音等应用持警惕甚至抵触态度,而王祖贤选择主动授权,恰恰体现了她对技术边界的清晰认知。

值得注意的是,这次合作并非简单的“肖像授权+AI生成”,而是包含数字NPC、专属时装等深度植入。这意味着王祖贤的AI形象将长期存在于游戏生态中,与玩家产生互动。这种持续性授权模式,对明星IP的长期价值运营提出了新的挑战。如何确保AI形象不偏离原有人设?如何防止技术滥用?王祖贤的“主动决定”论,或许正是这些问题的答案锚点。

从《倩影》到数字NPC:AI短片背后的技术暗线

今年7月,网易《天下》宣布与王祖贤达成合作,并推出国内游戏行业首部获得明星本人完整授权的AIGC叙事短片《倩影》。这部短片再现了聂小倩、白素贞、灵狐等经典角色,由网易互娱DM Monet画布和火山引擎联合提供技术支持。从技术角度看,《倩影》是一次多模态AI能力的集成展示:首先是基于大模型的角色生成,通过输入王祖贤年轻时的影视素材,训练出高保真的数字人模型;然后是动作捕捉与表情驱动,让AI角色能够流畅地完成表演;最后是场景渲染与后期调色,让短片呈现出接近电影级的光影质感。

火山引擎提供的底层算力与模型优化能力,使《倩影》能够在短时间内完成高质量渲染。而DM Monet画布则负责创意方向的把控,将经典叙事与AI生成技术结合。这种“技术+创意”的协作模式,正在成为AI产品领域的标准范式。事实上,AI画图工具近年来的普及,让普通用户也能生成风格化图像,但制作专业级短片仍需要大量的人工干预与调优。《倩影》的案例表明,只有当AI技术真正融入创意流程,而非简单替代人工,才能产出既有技术震撼力又有人文温度的作品。

此外,该短片也展示了AI图片生成在影视预可视化领域的潜力。传统影视制作需要先绘制分镜脚本,再通过拍板、后期合成等复杂流程,而AI可以直接生成动态故事板,大幅降低试错成本。对于游戏公司而言,这种技术还能用于角色预告片、版本宣传片等场景,甚至衍生出“AI导演”的概念。可以预见,随着大模型训练成本的下降,类似《倩影》的AI短片将成为游戏行业营销的标配。

游戏行业AIGC应用:从“锦上添花”到“价值重构”

《天下》是网易旗下以《山海经》为蓝本的经典IP,自2008年上线以来已积累千万级注册用户。这款运营超过15年的老游戏,选择在18周年之际推出AI短片,并非单纯的营销噱头,而是背后有更深层的战略考量。在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场增长放缓的背景下,如何通过AI产品盘活存量用户、吸引新玩家,成为厂商的核心课题。王祖贤AI形象的引入,本质上是一次“IP活化”实验:将经典影视IP与游戏IP叠加,利用AIGC技术降低内容生产成本,同时提升用户的情感连接。

事实上,游戏行业对AI技术的应用已从早期的NPC(非玩家角色)智能对话、关卡自动生成,发展到如今的数字人代言、AI剧情生成。例如,网易内部已有多款游戏在测试AI Agent技术,用于构建更智能的虚拟世界。而王祖贤的数字NPC,可以看作Agent技术的具体落地——她不仅是一个静态模型,还能根据玩家行为做出反应,甚至与玩家进行简单对话。这种“活着的角色”体验,正是最新科技在游戏领域的典型应用。

更重要的是,AI技术正在改变游戏行业的商业模式。传统上,明星代言通常采用“一次性拍摄+广告投放”模式,成本高昂且难以沉淀。而AIGC授权让明星的形象可以持续复用,比如推出不同季节的时装、节日限定皮肤,甚至生成互动剧情。这种模式降低了边际成本,同时延长了IP的生命周期。对于《天下》这类老游戏而言,AI技术提供了一个“低成本焕新”的路径,使其能在保持世界观原汁原味的前提下,融入现代审美与交互方式。

明星数字资产授权:隐私、版权与伦理的三角博弈

王祖贤的AI形象授权之所以引发热议,很大程度上是因为它触及了三个敏感地带:隐私权、肖像权和伦理边界。在传统影视行业,明星的肖像权通常授权给具体作品,使用期限、范围都有严格限制。而AI授权则意味着明星的数字形象可以被无限次生成、修改和组合,甚至可能被用于不雅内容或政治敏感场景。王祖贤选择授权的是“20至30岁巅峰时期的肖像使用权”,且明确限定在《天下》IP范围内,这种“有限授权”模式为行业提供了参考。

从技术层面看,AI技术的进步让深度伪造(Deepfake)的门槛越来越低,未经授权的AI换脸、语音克隆事件频发。明星们不得不面对一个现实:即使自己不授权,AI也可能基于公开素材生成自己的形象。因此,主动授权反而成为一种“防御性策略”——通过与正规平台合作,将数字形象纳入可控的版权体系,同时利用技术水印、区块链等方式追溯使用轨迹。

然而,伦理问题依然存在。当AI生成的王祖贤在游戏中与玩家互动、甚至谈论私人话题时,粉丝对“偶像真实情感”的认知是否会混淆?王祖贤在圆桌中强调“人的主动决定”,正是为了划清这条边界:AI形象只是工具,其背后的价值观、情感表达仍然由真人团队把控。这种“人机协作”的伦理框架,需要行业共同建立标准。例如,AI形象是否必须标注“AI生成”?用户能否与AI形象建立情感依赖?这些问题尚无定论,但王祖贤的案例至少推动了一轮公共讨论。

技术赋能还是技术异化?AI时代的人机关系再思考

在科技媒体中,一个长期被讨论的话题是:AI产品究竟是赋能人类,还是削弱人类?王祖贤那句“我们是用AI,不是被AI用”提供了另一种视角——关键不在于技术本身,而在于使用者的意图和控制力。回顾历史,从摄影术到计算机图形学,每一次技术革命都曾引发“人类是否会被取代”的恐慌,但最终都证明,技术只是拓展了表达的边界,而创作的核心始终是人的情感与思想。

对于普通用户而言,AI工具导航领域的快速发展,让每个人都能轻松调用AI能力。无论是用AI诗词生成软件创作古风诗句,还是用艺术签名设计工具制作个性化签名,这些工具都在降低创作门槛。但与此同时,过度依赖AI可能导致思维惰性——当算法替你写文案、做设计、编故事,人的原创能力是否会退化?王祖贤的案例给出了一个平衡点:AI负责“呈现”,人负责“决定”。在《倩影》短片中,AI生成了角色动作和场景,但创意方向、审美取舍、情感表达仍然由导演和团队主导。

这种“人机协作”模式,正在成为AI产品设计的共识。例如,智能客服系统会保留人工介入的接口,AI绘画工具会提供多种风格供用户选择。未来,随着AI Agent技术的成熟,数字人将具备更强的自主决策能力,但“人在回路中”的监管机制仍不可或缺。王祖贤的合作或许只是一个开始,它提醒我们:在拥抱最新科技的同时,永远不要忘记,技术应该服务于人,而非反过来。

未来已来:AI产品如何重新定义“偶像”与“IP”

回看王祖贤与《天下》的合作,我们看到的不仅是一个明星的复出尝试,更是一种新型IP运营模式的诞生。在传统影视行业,偶像的黄金期往往只有五到十年,之后便逐渐淡出公众视野。但AI技术让“数字永生”成为可能——只要版权授权清晰,经典角色可以跨越时空持续与粉丝互动。对于《天下》这样的游戏IP,AI数字人不仅能带来短期流量,还能构建长期的情感连接。

展望未来,AI产品在娱乐行业的应用将呈现三大趋势:一是“个性化互动”,玩家可以定制AI偶像的对话风格、外观细节,甚至参与剧情共创;二是“跨媒体融合”,AI数字人可以在游戏、短视频、虚拟演唱会、直播等场景中自由穿梭,实现IP的全域覆盖;三是“伦理标准化”,行业会逐步建立AI数字人的标识、授权、维权等规范,类似于电影分级制度。王祖贤的这次合作,恰好踩在了这三个趋势的交叉点上。

对于普通用户而言,AI工具箱中已经出现了大量面向创作者的AIGC工具,比如文生图透明背景处理等。这些工具让非专业人士也能制作出专业级的视觉内容。未来,或许每个人都能拥有自己的“数字分身”,用于社交、工作甚至娱乐。但正如王祖贤所说,技术的意义在于“我们用它,而不是被它用”。在AI时代,保持人的主动性和判断力,才是恒久不变的竞争力。

总而言之,王祖贤的AI形象授权事件,既是娱乐新闻,也是科技伦理课的生动案例。它提醒我们:AI产品不是洪水猛兽,而是需要被驯服的伙伴。在技术加速度发展的今天,唯有守住“人”的底线,才能让AI真正成为创造力的放大器。