AI办公正在从文档处理、数据分析的范畴,向视频创作、内容生产的核心地带延伸。哔哩哔哩(B站)近期的一则人事任命,将这一趋势推向了聚光灯下——曾爱玲正式入职B站,担任AI视频生成业务负责人,直接向CEO陈睿汇报。她的加盟,不仅意味着B站对AI视频技术的战略决心,更预示着AI办公工具与创作者经济之间将产生更深的化学反应。

曾爱玲是谁?为何B站选中了她

从履历来看,曾爱玲是AI视频生成领域少有的“多面手”。她拥有香港中文大学计算机科学与工程系博士学位,并曾在卡内基梅隆大学机器人研究所担任访问学者,兼顾学术前沿与工程落地。在腾讯混元&AI Lab团队和国际数字经济研究院(IDEA)工作的三年里,她领导了以人为中心的感知与生成研究团队,专注于让AI理解人的姿态、表情和场景交互。

随后,她加入米哈游创始人蔡浩宇旗下的AI公司Anuttacon,负责开发以人为中心的交互式多模态视频生成系统。这段经历尤其关键——Anuttacon的目标是让AI智能体能够感知、交互并生成实时、长时程的视频,这恰好与B站对AI视频生成的期待高度吻合。B站过去一年在AI上投入重点包括视频理解、视频推荐和辅助视频创作,而曾爱玲的技术积累覆盖了从底层的多模态感知到上层的生成引擎,形成完整闭环。

对于B站而言,找到一个能稳定带领AI视频业务攻坚的带头人并不容易。去年9月,前快手可灵AI技术负责人张迪入职B站,但仅两个月后就离职回归阿里。频繁的人事变动让B站意识到,AI视频不仅需要技术能力,更需要与B站UGC生态深度耦合的认知。曾爱玲在IDEA和Anuttacon的工作,恰恰强调“以人为中心”的交互式生成,这与B站数亿UP主和用户的创作需求天然契合。她能够理解创作者需要什么样的AI工具——不是简单的滤镜或模板,而是能理解叙事逻辑、辅助角色塑造、甚至生成完整剧情片的智能管线。

B站的AI视频战略:从Index大模型到updream创作平台

B站并非AI视频领域的新手。早在2024年,B站就上线了基础大模型Index,虽然对外并未大肆宣传,但其能力已经渗透到视频内容创作、理解和分发等核心场景。基于Index,B站搭建了角色扮演模型、语音生成模型、动漫视频生成模型——这些模型构成了B站AI视频生成的技术底座。

真正让外界看到B站AI野心的,是2026年3月推出的AI视频创作平台updream。这个平台具备“长期记忆”“个性化技能库”与自由画布功能,堪称专为UP主打造的AI办公工具箱。与市面上其他AI视频工具不同,updream强调“专业级AI内容管线”——创作者可以训练自己的AI模型,让AI记住角色设定、画风偏好和叙事节奏,从而持续产出高质量视频。

值得注意的是,updream并非孤立的产品。它与B站的内容生态深度绑定:UP主在updream上生成的视频可以直接发布到B站,并参与平台内的AI创作比赛。这种“工具+社区+激励”的闭环,让AI办公不再只是效率工具,而成为创作者获取流量和收益的新杠杆。

从技术路径看,B站选择了一条更具“长期主义”的道路。与一些科技公司追求快速推出通用视频生成模型不同,B站将Index大模型与AI Agent技术相结合,让AI能够理解视频中的角色、剧情和情感,而不仅仅是生成连续的画面。这种技术路线需要更多的数据积累和场景理解,但一旦成熟,将极大降低视频创作的门槛,让更多普通用户也能用AI办公的方式完成高质量的短片、动画甚至微电影。

创作者生态与AI办公的深度融合

B站对AI视频的投入,本质上是围绕创作者展开的。2026年第二季度,每月有超过1.9亿用户在B站观看AI相关内容,AI泛智能体、AI创业等关键词搜索量同比增长超500%。这些数据说明,B站用户不仅对AI内容感兴趣,更渴望亲自参与AI创作。

为了激活这一需求,B站密集推出了多项激励措施。今年1月,首届AI创作大赛启动,一等奖奖金高达100万元,吸引了大量UP主尝试用AI工具制作视频。6月,“build in bilibili·AI创造公开赛”进一步放宽限制——参赛者只需使用AI工具创造一个可运行、可交互的产品,并在B站持续发布创作过程视频即可。比赛不设固定赛道,实物和软件应用均可参与,并且将评选权完全交给用户,通过投币、弹幕等方式投票。这种“去中心化”的评审机制,让AI办公的创造力从专业圈层扩展到大众群体。

7月,B站正式推出网页内容发布平台“Toy”。这个平台允许UP主将本地创意网页一键发布为站内可直接访问的互动作品。无论是自主开发,还是借助AI Agent、Vibe coding等AI工具快速生成,都能将创意沉淀为可玩、可测、可用的内容。在内测期间,UP主已在Toy上传超300件作品,涵盖游戏、互动叙事、工具、测试等品类,用户体验量累计超850万次。

尤其值得关注的是,B站正在将AI办公的理念融入创作者的日常流程。例如,UP主可以使用AI画图生成角色设定图,然后利用背景去除工具快速抠出主体,再通过AI视频生成模型合成动画。这种“工具链”思维,让创作者不再需要学习复杂的软件,而是像搭积木一样组合AI能力。B站还推出了“UP动画剧场签约激励计划”,鼓励用updream生成AI动画作品,并给予签约和流量扶持。

行业竞争格局:B站如何在AI视频赛道突围

AI视频生成正在成为科技公司的兵家必争之地。快手可灵、字节跳动即梦、腾讯混元等产品均已布局,且各有侧重。可灵主打高画质和快速生成,在影视级特效上表现突出;即梦则强调社交传播和模板化创作,降低用户使用门槛;而B站手中的牌,是独特的二次元文化与UGC生态。

B站的优势在于,它的用户不仅是AI视频的消费者,更是创作者。知乎上有人调侃“B站是AI视频的天然试验田”——因为UP主天然具备创作热情和视频制作能力,AI工具对他们而言是锦上添花,而非从零开始。这种“先有创作习惯,再有AI工具”的路径,让B站更容易获得高质量的训练数据和产品反馈。

但从另一个角度看,B站也面临挑战。AI融资的热潮主要集中在基础模型和通用视频生成技术上,B站作为平台型公司,如何在AI投入上平衡短期收益与长期布局?2026年第一季度财报电话会议上,陈睿提到:“AI没有改变B站底层逻辑,但放大了这两大优势。”他所说的“两大优势”,正是B站的社区氛围和创作者生态。

在商业化层面,B站将AI引入了广告分发与推荐系统。AIGC广告素材消耗占比已超过50%,点击率比传统素材实现双位数增长,自动广告消耗渗透率超85%。这些数据说明,AI办公不仅服务于内容创作,也在反哺平台的商业效率。未来,B站有可能将AI视频生成能力开放给品牌方,让广告主也能用AI工具生成定制化视频广告,这将是AI融资背景下的一个强劲增长点。

技术趋势与展望:多模态、实时生成与AI Agent

曾爱玲的加入,让B站AI视频生成的技术路线更加清晰。她在Anuttacon时期开发的交互式多模态视频生成系统,核心是让AI智能体能够“感知-交互-生成”实时长时程视频。这恰恰是当前AI视频领域最难啃的骨头——大多数视频生成模型只能生成几秒到十几秒的片段,且缺乏对人物动作、场景逻辑的连贯理解。

从技术演进看,AI视频生成正在经历三个阶段:第一阶段是“文生片段”,如Runway、Pika等工具,用户输入文字即可生成短视频;第二阶段是“故事生成”,如OpenAI的Sora,能够生成长达一分钟的连贯视频;第三阶段则是“交互式生成”,AI能够根据用户实时反馈调整剧情、角色动作和镜头语言。B站显然希望直接跳到第三阶段,因为这与B站的内容形态最匹配——UP主需要的是能够与观众互动的、可迭代的创作工具,而不是一次性生成的素材。

此外,B站也在探索AI Agent在视频创作中的角色。例如,一个AI Agent可以扮演“虚拟导演”,根据用户提供的剧本自动分镜、选角、生成动画,甚至根据弹幕反馈实时调整剧情走向。这种“人机协作”的创作模式,将彻底改变传统的视频制作流程。

对于普通用户而言,未来也许只需要用AI诗词生成一段文案,再用AI图片生成工具配上画面,最后通过AI视频模型合成——整个过程可以在B站内完成,且无需任何专业技能。这不仅是AI办公的终极形态,也是B站巩固创作者生态的护城河。

当然,技术落地需要时间。目前updream仍处于早期阶段,生成质量、实时性和成本控制都是挑战。但B站有一个其他平台难以复制的优势:海量的二次元、动漫、游戏相关的视频数据。这些数据本身具有鲜明的风格特征和叙事逻辑,非常适合训练垂直领域的AI视频模型。如果B站能够将Index大模型与updream进一步整合,并开放API给第三方开发者,它完全有可能成为AI工具导航中的核心枢纽。

FAQ

Q1: 什么是AI视频生成?它与AI办公有什么关系?

A1: AI视频生成是指利用人工智能模型,根据文字、图片或语音指令自动生成视频内容的技术。它属于AI办公的重要分支,因为现代办公中视频制作(如培训、宣传、会议记录)需求日益增长,AI视频生成可以大幅降低创作门槛和成本,让非专业用户也能高效完成视频任务。

Q2: B站AI视频生成与快手可灵、字节即梦相比有哪些优劣势?

A2: B站的优势在于其独特的UGC社区和二次元文化,AI工具更容易被创作者接受并用于内容再生产;可灵的优势在于高画质和影视级特效,适合专业创作;即梦则强调社交传播和模板化。劣势方面,B站AI视频生成起步较晚,技术和产品成熟度可能不及先行者,且需要解决如何将AI能力与社区生态深度结合的问题。

Q3: 普通创作者如何利用B站的AI工具进行视频创作?

A3: 首先,可以注册updream平台,体验“长期记忆”和“个性化技能库”功能,训练属于自己的AI模型。其次,关注B站AI创作大赛和“build in bilibili”活动,参与比赛获取流量和奖金。最后,利用Toy平台将互动作品发布到站内。建议先用文生图生成角色草图,再用AI视频模型合成动画,逐步掌握AI办公的创作流程。